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概要 プレイヤーが操作するキャラクター。開始時に名前、性別、種族、職業、衣装カラー等を決めることが出来る。 イザーク、イシュト、オルフェの3種族の中から選んで始めることができ、それぞれストーリーが異なる。 ここでは3種族全ての解説をまとめて行う。ステータス等に関しては種族、ステータスのページを参照のこと。 イザーク 陸鯨傭兵団に所属する無愛想な傭兵。魔物との戦争が終わったら冒険に出たいと考えていた頃、デルドラによる封扉作戦に団長のクレインと共に参加、見事成功させる。しかし、封扉作戦成功により魔物が居なくなったことでロドリスの国王が用無しになった傭兵達を国から追い出し始めたため傭兵達が反乱。正規兵と傭兵軍が争うロドリスの乱が勃発し、最終的に傭兵軍の一部精鋭が国王を暗殺することとなる(この時クレインの姿は確認出来るが主人公が参加していたかは不明)。ロドリスの乱から更に数年後(ロドリス近郊に魔物が出現してからひと月後)、新国王によりロドリスに作られた冒険者ギルドが冒険者を募集していることを知った主人公は、かつての夢を叶えるべくロドリスに足を踏み入れた… イシュト 魔物に滅ぼされた他国から訪れ、重臣リグレスの徒弟として育った若者。エスガルデ国王からも信頼を得ており、重要任務である封扉作戦にリグレスと共に抜擢、作戦を成功させる。これにより主人公はエスガルデ正規兵となり、初の来賓要職として国民からも英雄視されることとなる。ところが、それから暫くして魔物が再び目撃され始めた。保守的な元老達は他国から来た主人公を元々快く思っておらず、ここぞとばかりに封扉作戦失敗の責任を追及する動きを見せる。そこで国王は一計を講じ、敢えてリグレスと主人公を一旦解任、2人を冒険者ギルドに送り込み事態の調査を進めさせることに… オルフェ ベイロスで1、2を争う実力を持った寡黙な冒険者。次期族長であるローフと共に封扉作戦に参加するが、実はローフは口封じの為にデルドラを殺すことを族長から命令されていた。すんでのところで主人公がデルドラを守り、ローフはデルドラによって迷宮に放り込まれることとなった。1人でベイロスに帰れば身の危険があるというデルドラの助言を受け、主人公はほとぼりが冷めるまで身を隠すことに。それから数年後、何者かに封印が破られ魔物が出没し始める。魔物の討伐にあたっていたエイガーが魔物に倒されそうになっていたところ、数年ぶりに主人公が姿を現しエイガーを救う。エイガーは主人公の事情を知ると、主人公への恩を返すべく巧みに族長を言いくるめ主人公の身を守ることに成功。さらに安全を確保するため主人公をギルドに再登録させる…
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【世界観・設定】 世界観の広さは、主人公らのいる世界の他に「幾つもの並行世界」とアーカーシャ層が存在する。 アーカーシャ層は惑星などの宇宙描写があるので宇宙並み。合わせると単一宇宙×4。 更にポラリスは、他神話世界の悪魔を実体化して従えられる悪魔召喚アプリと同原理の力を持つので、 全書解説にある世界全てに干渉可能とする。 悪魔全書の記述の中の世界は以下のとおり 『13層の天上界』『天国と地獄』『エジプト神話の冥界、天国』『北欧神話の冥界』『魔界』『冥府』『奈落』 『「影の国」なる異界』『日本神話の黄泉の国』『ギリシャ神話の黄泉の国』 『天界』『中国神話 天、地、冥の三界』『天の楽園、宇宙樹ヤシュチェの木陰』 『混沌の乳海』『ソロモンの地獄』『ウガリット神話の天界、冥界』『シュメール神話の天界、冥界』 併せると単一宇宙×4+35α 【悪魔全書】 合体して出来た悪魔のビジュアルとパラメーターに付随する形で解説がある。 また一部同社シリーズに見られる分霊設定は当作品には存在しない。 悪魔は各作品のディレクターによって多少は考え方は違うというラジオでの発言もあり、 悪魔は発信された悪魔情報、構成情報そのままに実体化されている設定のため、 全書の解説はそのまま合体悪魔の解説とする。 タイホウ: 何千kmあるか分からない程の体長と伝えられる巨鳥。 もとは北方の海に棲む巨大な魚で、これが化けてタイホウになる 3600kmほどの上空を飛んでおり、大空いっぱいに広げた翼は、雲のように空を覆うという 戦闘画面に実際にビジュアルとして登場するのは、異世界のアーカーシャ層のみで、 現実世界では主人公サイドしか使わない悪魔のため(ステータスのみの描写)、 戦闘マップ、戦闘シーン共に現実の建造物と比較できるシーンは無く、 加えて3600km上空を飛ぶ設定であるので、大きさの比率における矛盾は発生しない。 【アーカーシャ層】 ポラリスは設定で3600km上空を飛ぶタイホウと戦闘中に奥行きに遠景として見えている。 遠近法的に大きさは少なくとも、その数十倍の高さはある(72000km) 当マップの1マスはポラリスの1/10なので、7200km 【ポラリス】 全能の存在。主人公らのいる世界の他に複数の世界が存在し、 ポラリスの力はそれら全ての世界に及ぶ。 並行に存在する幾つもの世界が滞り無く進行するように管理と運営を行う存在 作中世界の壊滅的被害や尖兵たるセプテントリオンの出現、 概念ごと世界を抹消していく無の侵食も全てポラリスが原因 【速度計算】 邪龍+邪神を召喚時の主人公の移動速度=3マスを1秒(21600km) 邪龍+邪神を非召喚時の主人公の移動速度=4マスを1秒(28800km) 霊鳥+妖獣を召喚(スキル使用時)の主人公の移動速度=8マスを1秒(57600km) 3600km上空から一瞬で地上に直接攻撃可能なタイホウ(秒速7200km)以上の速度で 数メートル(6m)先の敵に接近しながら峰打ちを必中させられる邪龍+邪神召喚時の主人公 =1mからの秒速1200km反応、戦闘速度。及び秒速21600kmの移動速度 その主人公が1回移動して1回行動する間に、2回移動して4回行動可能な邪龍+邪神非召喚時主人公 =1mからの秒速4800km反応、戦闘速度。及び秒速57600kmの移動速度(霊鳥+妖獣を召喚時は115200km) 【作品名】デビルサバイバー2 【ジャンル】ゲーム 【名前】『輝く者(主人公)』 【属性】人間 【大きさ】171cm以上 【攻撃力】下記いずれも最低3600km上空のタイホウに届く程の射程。 千烈突き:72000kmのポラリスをほぼ一回で撃破できる 製作者も認めるバランス崩壊物理スキル技 HPを13%消費する メギドラオン:あらゆる無効、吸収、反射等の防護を打ち破る万能爆発攻撃 72000kmのポラリスを十数回で撃破する。消費MP75 数千kmのタイホウ三体分の範囲を巻き込める(6000km)ほど 説明文で 「敵全体に、全てを焼き尽くす神の炎で 大ダメージを与える。」と書かれているので不思議炎攻撃 ペトラレイ:敵を石化する。消費MP25 範囲はメギドラオン同様6000km程 人間・人外に有効 耐性がなければタイホウにも有効なため有効サイズは2000㎞とする 【防御力】72000kmの肥満体のポラリスを撃破できる物理攻撃を反射する。 素の防御では72000kmのポラリスを十数回で撃破する威力の物理、火炎、電撃、衝撃波に耐える。 6000km範囲の氷結を反射、魔力属性無効(毒、麻痺、石化、魅了、即死無効) 全能のポラリスによる因果操作により、過去の世界データで現世界を上書きして 記憶と経験を失うはずが、強い意志で記憶を残していた。 更に記憶を残すと矛盾により自分という概念そのものがデータとして壊れ、 消滅すると言われるが無事だった すぐ傍に小惑星や惑星のある宇宙空間で戦っていたので宇宙戦闘可能。 【素早さ】1mからの秒速4800km反応、戦闘速度。秒速57600kmの移動速度 ※タイホウ+アーマーン召喚時:反応、戦闘速度そのまま。秒速115200kmの飛行移動速度 ※ニャルラトホテプ+ヴリトラ召喚時:1mからの秒速1200km反応、戦闘速度。 及び秒速21600kmの移動速度 【特殊能力】S先制封殺:バトル開始時に発動する能力を封じる常時能力 作中実際に封じた常時発動スキルの種類は下記のとおり。 魅了、能力上昇、能力低下、能力付加、スキル発動取消、物理反射、魔法反射、自動回復 必中、復活、戦場制約系等 範囲は6000km 【備考】最大MP300程度 スキル構成 千烈突き、メギドラオン、ペトラレイ 物理反射、氷結反射、魔力無効、S先制封殺 【長所】世界改変耐性 【短所】悪魔には改変耐性描写が無いので、パートナールールでの参戦だと穴ができる。 【戦法】ペトラレイ→メギドラオン→千烈突き。 機械にはメギドラオン→千烈突き でかい奴には千烈突き連発 射程が足りない場合はニャルラトホテプ+ヴリトラ召喚 移動速度が足りない場合はタイホウ+アーマーンを召喚する タイホウ+アーマーン 【名前】タイホウ 【属性】悪魔(霊鳥) 【大きさ】数千キロメートル 【攻撃力】パララレイ:6000km範囲で敵を麻痺させる 消費MP15 他は主人公に同じ 【防御力】世界改変耐性以外は主人公並み 【素早さ】主人公並み 【特殊能力】飛翔天駆により瞬間飛行と移動力+2(14400km) 【備考】主人公の移動力と合わせると常時43200kmの移動力 最大MP269 【戦法】パララレイ→千烈突き→メギドラオン 【名前】アーマーン 【属性】悪魔(妖獣) 【大きさ】主人公並み 【攻撃力】セクシーレイ:6000km範囲で敵を魅了する 消費MP22 他は主人公に同じ 【防御力】世界改変耐性以外は主人公並み 【素早さ】主人公並み 【特殊能力】妖光一閃:一度だけ移動力+8(57600km) 最大MP178 【戦法】主人公の移動のたびに妖光一閃を使用し続ける 攻撃はセクシーレイ→千烈突き→メギドラオンの順 【備考】タイホウの飛翔天駆+妖光一閃で57600km間を一瞬で飛行移動 ニャルラトホテプ+ヴリトラ 【名前】ニャルラトホテプ 【属性】悪魔(邪神) 【大きさ】主人公並み 【攻撃力】セクシーレイ:6000km範囲で敵を魅了する 消費MP22 他は主人公に同じ 【防御力】世界改変耐性以外は主人公並み 【素早さ】主人公並み 【特殊能力】混沌の息吹により常時射程+4(28800km) 最大MP336 【戦法】セクシーレイ→メギドラオン→千烈突き 【名前】ヴリトラ 【属性】悪魔(邪龍) 【大きさ】主人公並み 【攻撃力】パララレイ:6000km範囲で敵を麻痺させる 消費MP15 他は主人公に同じ 【防御力】世界改変耐性以外は主人公並み 【素早さ】主人公並み 【特殊能力】常時射程が+2(14400km)になる。 邪念流動を使用すると一回だけ更に+4(28800km) 最大MP210 【戦法】主人公の攻撃のたびに邪念流動を使用し続ける 攻撃はパララレイ→千烈突き→メギドラオンの順 【備考】ニャルラトホテプの混沌の息吹+邪念流動を使用で射程は+8(57600km)となる vol.111,118修正 修正vol.140 94,100 vol.140 0118格無しさん 垢版 | 大砲 2024/07/02(火) 21 40 07.55ID oigQLPBk 『輝く者(主人公)』再考察 このキャラに追記 ニャルラトホテプ セクシーレイ 消費MP22 最大MP336 通常時の反応及び戦闘速度は大体62.4メートルからの光速反応及び戦闘速度で通常時の移動は大体5.2メートル先からの光速程 タイホウ+アーマーン召喚時の移動速度は大体2.6メートル先からの光速程 ニャルラトホテプ+ヴリトラ召喚時の反応及び戦闘速度は249.6メートル先からの光速反応及び戦闘速度で移動は14.3メートルからの光速程、千烈突きはHPを消費するので使用は4回程度までとする スーパーロボットの壁から ○アーサー(ぼくはおこった) ペトラレイ勝ち ○東郷毅in戦艦長門with東郷真希 千烈突き勝ち ×御灯恋美 アンドロイドとは多分分からん ペトラレイ不発→多元時空渦動砲負けか ○タダノヒトナリ メガテン系主人公同士の対決 ペトラレイは不発だが宇宙卵は速度的に避けれる メギドラオン勝ち ○ビッグコンボイ 千烈突き勝ち ×羽瀬川拓人 先手殴られ負け ○桜田ジュンwith蒼星石and翠星石 先手石化勝ち ×星天公主アストレア 先手雷負け ○2 住人 メギドラオン勝ち ○太陽ジャンゴ 反応低いから先手石化勝ち ○主人公(討鬼伝 極) 魅了耐えて石化勝ち ○ゼオライマー 先手メギドラオン勝ち ×コジコジ 逃げられて全部断ち負け ×宇崎なおた 先手全能使われたらどうしようもない、邪蒼月龍斬負け ✕東光一 ∞エネルギー解放負け ×ドラムカンwithソイヤウォーカー 先手全門発射負け ○4 リナリス~プレイヤー(ラグナロク オデッセイ)魅了耐えて石化勝ち ○デミトリ・マキシモフ 常時高熱耐えて勝ち ○3 アルス~葉隠覚悟 魅了耐えて石化勝ち ×凪宗一郎 プレッシャー負け ○ケンwithゴキブリ戦車 先手メギドラオン勝ち ○大槻 メギドラオン勝ち ○ZZ-G 耐えてメギドラオン勝ち ○秋月凌駕 石化魔法のペトラレイ勝ち ×始祖村正with足利 原子分解負け ×ウォーリア・オブ・ライト あかいきば負け この上は負けることの方が多い (光速反応の壁)『輝く者(主人公)』>秋月凌駕 970格無しさん2020/07/19(日) 14 48 04.53ID lvKgVcK4 『輝く者(主人公)』だが 千烈突き メギドラオン ペトラレイ はHPやMPを消費して放つのだが消費分が書いて無い あとペトラレイの石化できる相手の最大サイズが書いて無い vol.118 586格無しさん2018/01/08(月) 11 41 43.64ID R60mEJ6q 敵スレといえばデビサバ2のポラリスは全能になってたけどこのスレだと輝く者は世界改変耐性ってなってたな 後輝く者に質問 考察のところででかい奴に大きさ負けしてるけど射程と速度的に避けて攻撃してを続けてたら分けれると思うんだがどうだろう 587格無しさん2018/01/08(月) 16 52 54.34ID R60mEJ6q というか7万2000キロまで物理反射あるなら普通にでかいだけ勢にも勝てるわ 攻撃避けて適当にメギドラオンや千烈突きしてても勝てるし というわけでしばらくしたらスーパーロボットの壁から再考察する 590格無しさん2018/01/08(月) 19 41 12.79ID guRxebEQ 592 593 (前略) 586-587 ポラリスが常時全能になるにはこっちのスレだと無時間行動が必要だからね 輝く者はテンプレ見た感じだと地球の6倍サイズの相手を倒せるんだし でかいだけ勢には攻撃を避ける必要すらないと思う (後略) 593格無しさん2018/01/08(月) 20 30 12.01ID R60mEJ6q 590 輝く者については了解 パッと見た感じ常時能力の壁までは行けそう 619格無しさん2018/01/09(火) 14 46 02.54ID K3FVIZyy 620 輝く者再考察…しようと思ったらペトラレイが有効な種族が書いてなかったので修正 ついでに戦法も修正 【攻撃力】ペトラレイ:敵を石化する。 範囲はメギドラオン同様6000km程 人間・人外に有効 【戦法】ペトラレイ→メギドラオン→千烈突き。 機械にはメギドラオン→千烈突き でかい奴には千烈突き連発 射程が足りない場合はニャルラトホテプ+ヴリトラ召喚 移動速度が足りない場合はタイホウ+アーマーンを召喚する 620格無しさん2018/01/09(火) 17 22 43.44ID K3FVIZyy 621 619 を踏まえてモジャこと輝く者再考察 通常時の反応及び戦闘速度は大体62.4メートルからの光速反応及び戦闘速度で通常時の移動は大体5.2メートル先からの光速程 タイホウ+アーマーン召喚時の移動速度は大体2.6メートル先からの光速程 ニャルラトホテプ+ヴリトラ召喚時の反応及び戦闘速度は249.6メートル先からの光速反応及び戦闘速度で移動は14.3メートルからの光速程 メギドラオンは防御無視扱いかつS先制封殺は自分のターンが来たら発動するって扱いで考察 スーパーロボットの壁から ×イングラム ビームなので反射無理 ○アラレちゃん 外見からはロボットとは多分分からん 攻撃は物理反射可能 ペトラレイ不発→メギドラオン勝ちか ○東郷毅in戦艦長門with東郷真希 反応的に先手メギドラオン勝ちか ×御灯恋美 アンドロイドとは多分分からん ペトラレイ不発→多元時空渦動砲負けか ○タダノヒトナリ メガテン系主人公同士の対決 ペトラレイは不発だが宇宙卵は速度的に避けれる メギドラオン勝ち ○ビッグコンボイ 先手メギドラオン勝ち ×アルバトロス 攻撃威力がさっぱり分からんが内部破壊攻撃なのはわかる 相手は攻撃に一手使うがメギドラオン避けられて衝撃波動砲負け △ドロレス バーストランスは耐えれるが攻撃は避けられる ○桜田ジュンwith蒼星石and翠星石 先手石化勝ち ○白夜真祇 魅了耐えて先手石化勝ち ○太陽ジャンゴ 反応低いから先手石化勝ち ○ノリコwithガンバスター 反応低いから先手メギドラオン勝ちか ○主人公(討鬼伝 極) 魅了耐えて先手石化勝ち ○or×80先生 相手が飛んでるなら先手石化勝ち 飛んでないなら避けられてサクシウム光線負け ○マリナwithグレートガンバスター 反応低いので先手メギドラオン勝ちか 防御が分かり辛いな ○ヴォルテックス 先手石化勝ち ×コジコジ 逃げられて全部断ち負け ×ナオコサンwithブラックメーヴェ 爺さんになって負け 621格無しさん2018/01/09(火) 17 36 21.42ID K3FVIZyy 622 625 620 続き ○×4小山田耕太~藤原紅虫 魅了耐えて石化勝ち ○ドラえもん 先手メギドラオン勝ち ×グローブ 先手風破断裂負け ○ゼオライマー 先手メギドラオン勝ち △緋勇龍麻 先手取れるがペトラレイ避けられる 全能使われたら勝てなくなるが相手もこちらを倒せない ×宇崎なおた 先手全能使われたらどうしようもない 邪蒼月龍斬負け こっからは勝てる相手もいるが負けることの方が多いのでここまで 位置は 宇崎なおた 緋勇龍麻=『輝く者(主人公)』 秋津マサトwith天のゼオライマー 総当りすれば結構いけると思う メギドラオンの防御無視が認められなければもうちょっと位置下がるかな 622格無しさん2018/01/09(火) 18 01 41.07ID lrIxk1e+ 623 621 考察乙 ただ考察結果はゼオライマーとグローブとで3すくみだからこうじゃないかと思うが 宇崎なおた>緋勇龍麻>秋津マサトwith天のゼオライマー=グローブ=『輝く者(主人公)』>ドラえもん(ドラえもんズSP) 623格無しさん2018/01/09(火) 18 03 24.51ID K3FVIZyy 622 そうだったすまん 624格無しさん2018/01/09(火) 21 20 09.13ID qC535swy 625 620-621 考察乙だけどテンプレを見た感じだとメギドラオンが防御無視になる要素は皆無かと ようするに吸収や反射などされない爆発ってだけで素の防御が高ければ効かないし 625格無しさん2018/01/09(火) 21 47 25.67ID K3FVIZyy 626 624 そうか じゃあ 620と 621 の考察を一部修正 ○東郷毅in戦艦長門with東郷真希 反応的に先手は取れるがメギドラオンでは倒しきれない 主砲は多分反射できる 千烈突き勝ちか ○ビックコンボイ メギドラオンは耐えれるがマンモスダイナマイトは避けれるか 千烈突き勝ち ○ノリコwithガンバスター 防御力が分かりづらいが要するに1キロ耐久ってことだろうか?多分先手メギドラオン勝ち ○マリナwithグレートガンバスター 分かりづらいけど2000キロ耐久ってところか 先手メギドラオン勝ち これ以外のメギドラオン勝ちは相手の防御的に普通に勝てる 位置は変動せず(合ってるのか不安だけど) 626格無しさん2018/01/09(火) 22 16 01.52ID K3FVIZyy 627 625 というか調べてみたらメギドラオンって魔法スキルで説明文で 「敵全体に、全てを焼き尽くす神の炎で 大ダメージを与える。」って書かれてたから修正 【攻撃力】メギドラオン:あらゆる無効、吸収、反射等の防護を打ち破る万能爆発攻撃 72000kmのポラリスを十数回で撃破する。 数千kmのタイホウ三体分の範囲を巻き込める(6000km)ほど 説明文で 「敵全体に、全てを焼き尽くす神の炎で 大ダメージを与える。」と書かれているので不思議炎攻撃 位置の変動はない vol.66 448 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 22 45 02.44 ID ZACdLuMJ [13/13] 『輝く者(主人公)』 考察 秒速4800㎞反応なので亜光速の壁から ○片瀬志摩&音山光太withインフィニティ メギドラオン勝ち ○機神大戦ギガンティック・フォーミュラ アーマーン呼んで魅了勝ち ○カミシナ・ジンwithギオ アーマーン呼んで魅了勝ち ○セーラ・ウィーレックwith試作型ストレイン パンチを物理反射してアーマー呼んで魅了勝ち ○ソルティ・レヴァント メギドラオン勝ち △メガレンジャーwithウイングメガボイジャー 倒されない当たらない ○玖珂光太郎 攻撃耐えて石化勝ち ○ガッシュ&清麿 攻撃耐えて石化勝ち ×ヒビキ・トカイwithスーパーヴァンドレッド エネルギー波は反射できるのか、とりあえず負け ○うずまきナルト(八本九尾) 耐えて石化勝ち △黒崎一護 不可視なので攻撃できないが攻撃耐えられる ○アミandマミ with IMR-765-Sキサラギ(オーバーマスター状態) 千烈突き勝ち ○式森和樹 先手石化勝ち ○イービィwithグリム星 千烈突き勝ち ×レインボーマリオ 接触負け ○植木耕助 耐えて石化勝ち ○速瀬慶司with祐天寺美汐 メギドラオン勝ち ○リョウト・ジグムント with 御堂恭介 with ロスヴァイゼ 月規模ぐらいならギリギリ耐えられるかアーマーン呼んで魅了勝ち ○ゴータマ・シッダッタ 魅了耐性あるので石化勝ち ○遠見啓介 時速700万㎞ならこっちの方が速い、石化勝ち ○ミリィ 石化勝ち ×アンドロメダ・アセンダント ミサイル負け ×ソルジャーシン サイコキネシス負け ○ガ 先手石化勝ち ×勇者エックス 物理でないものも切れるのでサテライトソード負け ×ウルトラマンガイアSV フォトンストリーム負け ×ワルキューレ 消滅負け ×劉王羽+砕紅 光子斬負け △統原無量 当たらない、倒されない △エンダー 倒せない、当たらない △チンプイ 倒せない、当たらない ×奇跡を信じている星 体当たり負け ×パラッパー 大きさ負け アンドロメダ・アセンダント>輝く者(主人公)>ミリィ
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【作品名】Galaxy Frontier 【ジャンル】ゲーム Windows100% 2014年 6月号収録 【名前】主人公withDioneType8086 【属性】人間男性が乗った最新鋭戦闘機 【大きさ】10m程の戦闘機 【攻撃力】ショット:長さ10m直径2mの弾を発射する 射程160m、弾速は機械ビームの12倍 一撃で30m程の爆発並みの威力、弾切れしない 機械ビームが5m飛ぶ間に6発の速度で連射できる ニュークリア:半径20m程の全方位に波動を放つ 波動は何かに当たると30m程の爆発を起こす 弾速は機械ビームの6倍、瞬間発動 一回使うとショットをまた20発は当てれば再度使用可能になり、実質何度でも使える 【防御力】半径30m程の爆発の中で無傷 【素早さ】機械ビームが5m先まで迫ってから避けられる反応 機械ビームの1.5倍の速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 vol.139 319格無しさん2023/03/31(金) 23 31 32.35ID G+HjrWbM 主人公withDioneType8086再考察 空中戦の壁メンバーに速度で僅かに上回るものの、攻防で負けている △クリプト138with円盤、巨大化するディンゴ お互い決め手なし ○ウルトラホーク1号〜バットマンwithバットウイング ニュークリア勝ち ×主人公withP-38ライトニング ショット負け ×主人公with複葉機 ボム負け ×暴れん坊天狗 目玉負け △ロジャー・スミスwithビッグオー(漫画) お互い決め手なし ×主人公with複葉機(鮫!鮫!鮫!) ボム負け △鉄人28号、ウルトラマンタロウ お互い決め手なし ×怒りの人間with試作最新鋭爆撃機 ボム負け 主人公withP-38ライトニング>主人公withDioneType8086>バットマンwithバットウイング vol.130 449格無しさん2020/12/04(金) 01 55 01.63ID DLMufosf 主人公withDioneType8086 Zガンダムと完全に攻防互角ので=
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主人公子・アサシン ◆Ee.E0P6Y2U 私は何時ごろからか「バッチリ」という口癖がついていた。 別に何かきっかけがあった訳でも、特に意味がある訳でも、更に言うなら珍しい訳でもないだろうが ――気づけばそれが口癖になっていた。 「バッチリ」それも快活な口調で言葉尻を高く上げるのが常で、より正確に言うならば「バッチリ!」だろうか。 口癖が往々にしてそうであるように、何も考えないでもその言葉が出てしまう。 別にそれが厭な訳ではない。 意味などさしてないことなど分かっている。 ふとたまに疑問に思うくらいだ。私は何でこういう自分を持ったのだろうかって。 誰かに物を頼まれば「勿論!」と言い その進捗を効かれれば「バッチリ!」と答える。 勿論言葉に違わず頼まれごとはこなしておく。 そういう自分を被っていると、私は友人に恵まれた。 友人とか繋がりとか、得てしてそういうものだ。 結局役に立つ奴が好かれる――なんて捻くれたことを言うつもりはないけれど でも、どうすれば繋がりから弾かれないか、最低限の処世術くらいは、自然と身に着けていた。 たぶん私にとってのそれが「バッチリ!」なんだろう。 可愛らしく笑って(自分で言うのも何だがそれなりに容姿は整っていると思う) その上でウザがられない程度には役に立つ。 それが私が十年程かけて形成した私<ペルソナ>なのだと思う。 ある人は私にリーダーとしての素質があると言った。 何故、と聞き返すと(勿論光栄そうなあるいは馬鹿そうな雰囲気を滲ませることも忘れない) その人は私が「自分を殺せる奴だから」と言った。 なるほどリーダーとは自分をコントロールできる人間でなくてはならない。 そういう意味で確かに私は向いているのかもしれなかった。 でも、私は「私」を殺している自覚はなかった。 そもそも本当の「私」だなんて、そんなことを考えて生きてきたことがない。 求められれば、私は求められた通りの「私」になる。 そうやって生きてきた。 だから私はよく異性に告白された。 モテた。 好きだと言われ、付き合って欲しいと迫られ、私は大抵は求められた通りに応じた。 同時に数人と付き合うこともあった。 まぁ、言うならば浮気だ。まさしく八方美人だ。 ひどいことのような気もしたが、でも私としては断るよりはそっちの方が喜ばれるな、と思ったからこそだ。 そうやって生きていると、時おり自分がとてもひどい女のような気がしてくる。 後ろめたく――いや正確には後ろめたさを感じるべきだと思った。 でも、すぐに忘れてしまう。それほど気にはならなかった。 それはきっと本質的には私は彼らのこと「どうでもいい」と思っているからだろう。 勿論彼らとの繋がりは本物だ。 決して弄んでいる訳ではない。私は男たちの前では――あるいは女たちの前でも、献身的に仕える。 好きだ好きだと迫られれば、私も好き、大好き、とか返してあげる。 彼らにとって都合のいい「私」であろうとする。 けれど一たびその「私」を脱ぎ捨てれば、「私」でなくなった私は「どうでもいい」と思わざるを得なくなる。 そうやって私は生きてきたから。 だから本当は私は「どうでもいい」のだと思う。 私は本当は、何もかも、誰もかも、「私」でさえも、等しく無価値だと思っている。 敢えて言うのなら、それが本当の「私」だろう。 けれど「どうでもいい」では女は生きていけない。 そんな態度では、女の社会からはすぐに弾き飛ばされる。 だからこそ私は「どうでもいい」を「バッチリ!」に覆い隠したのだろうか。 最も、 生きていくことだって本当は「どうでもいい」のだろうけれど。 ――ふとそんなことを思った。 とりとめのない考えだった。 口癖なんて、「私」と同じくらい、意味がないだろうから。 それこそ「どうでもいい」ことだろう。 ◇ 行こう行こうって手を引かれながら私は街を歩いた。 天真爛漫な娘だった。 何時だって楽しげに笑っていて、何かあればちょっとオーバーに驚いてくれる。 「うんうん、なるほどねえ」 街中の一角でストロベリィシェイク片手に彼女は私の話を聞いてくれた。 さして面白くもない話だろうに、彼女は熱心に聞いてくれる。 私は少しおどおどしながらも、転校前の話をしていた。まぁ話題は何だっていい。 休日に一緒に街で歩いて話しているってことが大事なのだ。 「そーんな体験してたんだ。でもこっちでは私が先輩だからね」 「あは」 「思う存分頼るがいい、ってね」 いい娘だと思う。彼女と学友であってよかったとも思う。 友達が多そうな娘だ。転校したばかりの私にとって、彼女のような人と友達になれるのはありがたい。 ――今後の布石にもなるし、ね。 学校とはある意味で戦場である。 孤立した小国は大国に蹂躙されるが定めである。 だから孤立は駄目だ。一人では生存していくことなんてできない。 孤立を避ける為新参者はまず大国におもねることになる。 が、ここで仕えるべき大国を見誤っては駄目だ。一見して仲良く笑ってる大国たちも、裏ではどんな繋がり方をしているか分かったもんじゃない。 別にクラスの実験を握ろうだとか、大国の仲間入りしてやろうとか、そんなことは思わない。 ただ最低限上手く溶け込みたい。 何せ私は今もう一つ“戦場”を抱えている。どっちが重要かといえば、間違いなく後者の“戦場”でできればそちらに注力したいところだった。 だから、無難で穏健派の大国についていきたい。 そういう意味で、目の前のクラスメイトの存在はありがたかった。 人望があり、能力があり、けれどえばらずクラスの中心的存在からは一歩引いたところにいる。 とりあえず彼女についていけば、転校生補正もあって当面の日常は守れそうだった。 こういうしがらみに頭を悩ませると、時たま男がひどく羨ましくなる。 うだうだ言っている冴えない奴らも、その実とても気楽そうだ。 「私も昔は色々転校が多くてね。だから分かるよ、あなたの気持ちも。 思わず叫びたくなっちゃうよね。てんこうー! とか」 明るいし、聞き役も上手だし、彼女は中々の“当たり”であると私は分析する。 ちょっと天然も入っているが、あくまでちょっと。 女の子女の子していると同性から攻撃対象に晒されるものだが、彼女の物言いはその境界を中々に見極めたものだと思う。 勿論、彼女がそんな計算高い娘だとは思っていない。 こういうのは本能的なものだ。 考えずとも、直感的にどう生きるかを識っている。 だって死ぬことは怖い。 動物なら、生きているものなら、それは当然の本能だ。 死にたくない。生きていたい。 勿論、私だってそうだ。 だから私は彼女を頼る。 彼女にくっついていって、一先ず生きる場所を得る。 「――以上が昨夜が起こった事件で、死亡者は……」 どこかからかニュースが飛んできた。 頭上の電光掲示板では真面目くさった顔した誰かが事件の解説をしている。 情報が街には散乱している。けれど多くの人はそれに目を向けない。 だって生きていくのには、あまり意味がないことだから。 ビルが陽光を受け艶々と照り返し、そうしてできた影の下には人々がごった返している。 空疎な言葉とエンジン音とコマーシャリズムにまみれた文言をBGMに、散乱した情報を掻き分けるようにして私たちは歩いている。 ああ、ここが戦場か。 これから始まる“戦争”の舞台。 「怖いなぁ……死ぬのって」 そんなことを考えていたからだろう。 思わずそう口にしてしまって、はっとした私は慌てて口を押えた。 変な娘と思われる訳にはいかない。 聞かれていないことを願うが、 「ん、どうしたの? 何か怖いことでもあった?」 しかし彼女は耳ざとく私の言葉を拾って、変らない調子でそう問いかけてきた。 私はやってしまった、と思いつつも精一杯フォローすべく、 「いやさ、さっきのニュースがちょっと怖くて」 そう取繕った。 ……どんなニュースか聞かれたら正直困る。ロクに聞いていなかったし。 「ふうん、まぁ初めての土地だと怖いよね」 幸い彼女は追及することなく流してくれた。 それでその会話は終わった。 さして広がりそうもない話題だ。 私は適当に話題を変え、二人で街を歩き回った。 甘いものを食べて、服を見て回って(お金がないので買いはしない)、適当にデパートなんかをぶらぶらして、 まぁ普通の休日だった。変なことは一切していない。 日常の風景だ。そうするつもりだ。 これで一応私にも友達ができた。人望のある、クラスの人気者と友達になれた。 「じゃあ、今日はそろそろ帰ろうか」 彼女がそう言いだして、休日は終わることになった。 既に空は赤い。夕陽に沈む街は変らず騒々しかったが、しかし徐々に空気が冷たくなっていた。 私は頷いて、それで一緒に帰ることにした。 休日の最後のステップ。ここまでは気を抜く訳にはいかない。 私の家(とされる場所)は街から少し外れたところにある。 彼女の寮も近くにあるので、途中までは一緒に帰って貰うことにした。 電車に乗り、騒然とした街から逃れるように、民家とアパートが立ち並ぶ住宅街まで逃れる。 人は大分少なくなっていた。 涼やかに川が流れる横で、遠くで老人が自転車をこいでいる。 先程まで街にいたこともあってひどく寂しい場所のようにも思えた。 学友と一緒に肩を並べて帰りながら、私は今夜のことを考えていた。 夜――それは“戦争”が始まる時間だ。 日常の基盤は一応築いた。短期間であれば彼女にくっついているだけで十分だろう。 問題は夜のことだが―― ――その時、私は気付いた。 私の従者が――サーヴァントが目覚めたことを。 あの好戦的な彼が何時もより早く目覚めてしまった。 止めて、と反射的に念話を送った。 ――だって殺そうとしていたから。 隣で歩く少女を。 私の日常の基盤を。 ここで得た私の“繋がり”を―― 「止めて、殺すのは――」 反射的に令呪を使おうとする。 あらゆる意味で彼女を殺すのは得策ではない。 誰彼かまわず殺そうとする従者を縛り付けなくてはならない。 出し惜しみせず、もっと早くそう告げておくべきだった。 けれど、間に合わなかった。 少女は――死んでいた。 夕方、人気のない河川敷の近く。 そこで一人の少女が命を落とした。 私だった。 ぶち、ぶち、と肉/私が切れる音がする。 「え?」と思わず声が出た。 その時、既に私の身体は切り裂かれていた。 何で――彼女でなく私が 答えを得ることなく、私の意識は閉じた。 最期に視たのは天真爛漫で役に立つ――そう思っていたあの娘だった。 分からなかった。彼女はどんな顔をしているかまでは…… ◇ 切って、裂かれ、斬られ――殺された。 転校生の少女であった筈の肉は17分割され、その名を喪った。 それを主人公子は一応の驚きを持って眺めていた。 「えーと、アサシンさん?」 公子は戸惑いつつも、その場に佇む一人の青年へと声をかけた。 彼のその手には大きな飛び出しナイフがあり、その刀身には少女の血が付いている。 服装自体は平凡なものだが、異様なのはその顔だ。 マフラーのような布によって、その目は隠されている。 その布は風に吹かれ、ゆらゆらと揺らめいている。 目を隠し、血の付いたナイフを持つ青年。 目の前には17の肉片に切り裂かれた死体。 言うまでもなく殺人鬼である。 否――正確には殺人貴、と呼ぶべきか。 それが公子の従者であった。 彼が今日友達にばかりの転校生を殺したのは、明白だった。 「何で殺したんですか?」 「マスターが殺されそうになってたからだよ。 彼女、いや正確には彼女のサーヴァントがマスターを襲おうとしていた。 俺じゃあサーヴァントには敵わないだろうから、代わりに彼女を殺した」 アサシンの言葉に公子は目を丸くする。 何と彼女もマスターだったのか。そう伝えるとアサシンは呆れたように、 「……気付いてなかったのか。てっきり俺はマスターが気付いてて付き合ってるものだと」 「全然、一緒に遊んでほしそうだったから。とりあえず誘ってみたの」 頭をかくアサシンを後目に、公子は切り裂かれた少女の死体を見下ろした。 が、既にそこにあるのは肉片でしかなく、そこに「生」の感触を一切見いだすことはできなかった。 ……殺人貴に「死」の点を突かれ、存在としての終焉を迎えたのだ。 「……彼女、どうやら人間じゃなかったみたいだ」 「なんと!」 「どんな素性だったのかは分からないけど、俺がすぐに反応できたってことはたぶんね」 そう会話を交わしている内に、肉片は風に吹かれ消えていった。 「死」を迎えたものは、ただ消えるのみだ。 「ねえ」 それを見ながら、公子は尋ねた。 「死ぬってそんなに怖いこと?」 と。 何気ない口調で、これから何を食べようか、とか聞くのと変わらない様子で、公子は尋ねていた。 今しがた死んでしまった少女。 少なくとも彼女は死を恐れていた。 聖杯戦争に赴いた彼女は、死を恐れ生きようとしていた。 でも公子は疑問に思う。 何で彼女は死を恐れていたんだろう。 カタチあるものは、何時かは必ず終わってしまうというのに。 時は待たない。死なんて何時か必ず来てしまうものなのに。 「怖いよ」 公子の純粋な疑問に、殺人貴は迷うことなく答えた。 「怖いさ。死っていうのは……視ているだけで頭がイカレちまうくらい怖いもんだ」 彼の言葉に公子「ふうん」と返すのみだった。 怖いものなのか。 どうでもいいものじゃないのか。 公子はよく分からなかった。 「……それでマスター。聖杯戦争の準備は?」 間を置いてアサシンはそう尋ねてきた。 確認の言葉だった。 公子は今度もまた快活に答えた。 バッチリ! と。 「うんうん。頑張って優勝しよう」 「……頼むよ。俺にも――願いがある」 アサシンと言葉を交しながら、公子は彼の為に「私」を被った。 優秀な司令官で、願いの為に邁進する。 そんな「私」を。 「よーしじゃあ行こう!」 だから「どうでもいい」だなんて「私」は言わない。 【CLASS】アサシン 【真名】遠野志貴(のちの殺人貴) 【パラメーター】 筋力D+ 耐久E+ 敏捷C+ 魔力E 幸運D 宝具C 【属性】 中立・中庸 【クラススキル】 気配遮断 B 気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 直死の魔眼 C #65293; 魔眼の中で最高位。モノの「死」を視る眼。 このスキルを利用した攻撃に成功した場合、与えたダメージは回復不能になる。 スキル・宝具を「殺す」も可能だが、ランクが高くなるほど攻撃の成功率は落ちる。 彼のものは元来備えていた淨眼が死に触れて「死」を視るように発展したもの。 本来の魔眼ではない為、使用には常にリスクがある。 病弱:A 天性の打たれ弱さ、虚弱体質。 保有者は、あらゆる行動時に急激なステータス低下のリスクを伴うようになる、デメリットスキル。 発生確率はそれほど高くないが、戦闘時に発動した場合のリスクは計り知れない。 七夜:C その血脈。人外に対する攻撃衝動。 死徒のような人外を相手取る際、有利な判定を得ることができる。 【宝具】 『直視の魔眼・決死の一撃(ラストアーク・サーキットブレイク)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1 直死の魔眼による一撃必殺。 物に内包された「死」を見切り、その点を突くことにより死を齎す。 英霊といえど終わりなきものはない。 カタチができてしまった時点でそれは終わりを――「死」を内包する。 「死」を見切ったモノを「殺す」。 如何なる防御も意味もなさない上、蘇生・転生すら不可能となる。 「直死の魔眼」スキルにより完全に「死」を見切った存在に対してのみ発動可能。 【人物背景】 出典は「月姫2」……ではなく「真月譚月姫(漫画版)」 本名を「七夜志貴」といい、退魔の暗殺者「七夜一族」唯一の生き残り。 七夜襲撃事件の際、襲撃を指揮した遠野家当主・遠野槙久によって、長男「シキ」と名前の読みが同じという気まぐれで生かされ、養子となった。 その後、真祖の姫アルクェイドと出会い、吸血鬼たちとの戦いに身を投じることになる。 ……のちにアルクェイドの護衛として、彼女とともにブリュンスタッド城に留まることになる。 二十七祖第六位・リィゾ=バール・シュトラウトは好敵手に当たる。 この時期になると、魔眼の能力が高まり過ぎたため、魔眼殺しを以てしても、死の線が視えてしまうようになっている。 このため、普段は両目に包帯を巻いて封印するようになった。 「殺人貴」になる前(「真月譚月姫(漫画版)」のラストシーン)の状態で召喚された。 weapon 「七つ夜」 愛用するナイフ。 七夜に伝わる宝刀で宝刀とは言うが、値打ち物ではない。 年代物だが暗殺用らしく飛び出しナイフ。そんな構造でありながら、死徒の攻撃を受け止めるほどに頑丈。 なお、現実世界で「七ツ夜」を持ち歩いた場合、普通に銃刀法違反。 【基本戦術、方針、運用法】 ステータス的にも普通にサーヴァントと戦えば敗ける。 一応敵が人外(=人間由来の英霊でない)ならば有利に戦えるが、基本的には隠密に徹するべき。 隠れ潜み、死を見切った敵を「直死の魔眼」で一撃必殺が最もスマートだが、あまりに格の高い英霊と戦えば自滅してしまう。 継戦能力も高いとはいえないので、ここぞというところまでは戦闘は避けたいところ。 【マスター】 主人 公子(女主人公)@ペルソナ3p 【能力・技能】 ペルソナ ワイルドに目覚め得る可能性を持つが時期が本編開始前なので使えない。 デス 世界の破滅を招来する"デス"を体内に封印している器。 10年前のシャドウ研究所爆発事故の際に巻き込まれ、両親が死に、アイギスによって暴走するデスの器とされた。 【人物背景】 『ペルソナ3p』において追加された女主人公。通称ハム子。 男主人公と打って変わって明るい性格で、選択肢もノリノリなものが多い。 ただしその背景は変わっておらず、その身に“デス”を宿していることは変らない。 男主人公と同様プレイによっては何股もします。 【方針】 優勝する。
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【作品名】サイバリオン 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withサイバリオン 【属性】地球人の男性と巨大メカ 【大きさ】直径9m全長50m程の東洋龍型のメカ 【攻撃力】火炎:口から吐く30m程の大きさの炎、何度でも吐けられる 射程30m、弾速は機械ビームの3倍以上 60m程の爆発の中で無傷な20m程の機械を一撃で破壊可能 【防御力】60m程の爆発の中で無傷 宇宙空間で活動可能 【素早さ】機械ビームを40m先から発射された後で避けられる 機械ビーム以上の速度で飛行可能 【長所】異星に拉致られた後で巨大メカ奪取してそのまま敵軍団を破壊した 【短所】エンディング分岐が無駄に多い 参戦 vol.125 270 286 格無しさん 2019/08/07 20 19 20 主人公withサイバリオン 60m爆発攻防 機械ビーム40m反応 攻防速が完全に兜甲児withマジンガーZ(ゲーム)と同じ 兜甲児withマジンガーZ(ゲーム)が勝てるなら勝てるし負けるなら負ける 兜甲児withマジンガーZ(ゲーム)には倒されない倒せないのでこいつと=
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【作品名】RIDEGEAR 【ジャンル】ゲーム、iP! 2017年11月号収録 【名前】女主人公withフォースコア 【属性】人間の女が乗った人型ロボ 【大きさ】6m程、全体的に見ると四本の腕が付いた人型 【攻撃力】格闘攻撃:一撃でフォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)の半分程の威力 6m程のクレーン車を木っ端微塵にする破壊範囲、消費FUEL2 出力100%:四本の腕からレーザーカノンを発射する、一発でフォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)が起こる 射程50m以上、弾速は機械レーザーなので光速、消費FUEL60、瞬間発動 焼夷弾(スキル):焼夷弾発射、射程はライフル並み、弾速は機械レーザーと同等、4回使える、瞬間発動 直径10m範囲を焼夷弾の炎で攻撃、最低でも千数百度はあるだろう 対カンオケライフル(追撃):ライフル発射、射程はライフル並み、弾速は機械レーザーと同等、瞬間発動 フォースコアの格闘攻撃を行うと40%の確率で自動発動する、何度でもできる 1発程当てれば、フォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)の半分程の威力 6m程のクレーン車を木っ端微塵にする破壊範囲 LMG(追撃):マシンガンを15発ほど連射、射程はライフル並み、弾速は機械レーザーと同等、瞬間発動 フォースコアの格闘攻撃を行うと40%の確率で自動発動する、何度でもできる 15発程当てれば、フォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)の半分程の威力 6m程のクレーン車を木っ端微塵にする破壊範囲 【防御力】フォートレス全体を包む程の爆発(30m程の爆発)に2発耐えて戦闘続行可能 ロケットの大型バーニアの噴射の直撃(数千度)に2発耐えて戦闘続行可能 応急処置(スキル):HPを最大値の15%回復する、8回使える、瞬間発動 【素早さ】犬より早い反応 トラック並みの速度で移動できる 【特殊能力】HP500 FUEL255 修復キットS:HPを最大値の25%回復する、5個所持、瞬間発動 修復キットM:HPを最大値の50%回復する、5個所持、瞬間発動 修復キットL:HPを最大値の75%回復する、5個所持、瞬間発動 携帯燃料S:FUELを最大値の25%回復する、5個所持、瞬間発動 携帯燃料M:FUELを最大値の50%回復する、5個所持、瞬間発動 携帯燃料L:FUELを最大値の75%回復する、5個所持、瞬間発動 ハイオク燃料:FUELを完全に回復する、3個所持、瞬間発動 飲み水:全(スキル)の使用回数を1回分、回復する、5個所持、瞬間発動 コーラ:全(スキル)の使用回数を2回分、回復する、5個所持、瞬間発動 ドッグフード缶:全(スキル)の使用回数を3回分、回復する、5個所持、瞬間発動 銀スプレー:全(スキル)の使用回数を5回分、回復する、5個所持、瞬間発動 【長所】レーザー 【短所】最強スレ的に主人公専用機体が弱い 喉の怪我のせいで人工声帯が付いている FUELが切れると格闘攻撃と出力100%ができなくなる 【備考】フォートレス:30m程の超巨大武装トラック 参戦 vol.131 2 vol.132 319 格無しさん 2021/03/19 20 08 14 女主人公withフォースコア考察 ×ビヨンド・ザ・グレイヴ(ゲーム) CERUBERUS O.D負け ×主人公(S.P.Y.Special,Project,Y) 反応差でファイアボール三連発され負け ×男主人公withスカルトーチ 攻防的に不利 〇二足歩行戦車 攻撃に耐えて出力100%勝ち 〇マリオ(NEWスーパーマリオブラザーズ ) 攻撃に耐えて出力100%勝ち 〇マリオ(スーパーマリオ3Dワールド) 攻撃に耐えて出力100%勝ち 〇焔 攻撃に耐えて出力100%勝ち 〇ランスwithロボッ子・R-10 攻撃に耐えて出力100%勝ち 〇ミントwithグリフォン 攻撃に耐えて出力100%勝ち 男主人公withスカルトーチ>女主人公withフォースコア>二足歩行戦車
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名前:テラリオン 性別:男 年齢:不詳(三十歳あたりと噂されている) 容姿:金髪の長髪。目は切れ長で、左は藍色、右はエメラルドグリーン。 雷を発する時は両目とも金色に輝く。 いつも銀色のレインコートを着用している。 武器:ライトニングアンブレイラ 落雷を吸収する特殊な傘。普段はただの傘として使用しているが、 戦闘となるとライトニングアンブレイラとなって雷の力を発揮する。 ワザ: サンダーストーム:傘を天空にかざし、雷雲を呼び寄せ、相手に縦横無尽の落雷攻撃。 雷掌:雷気を帯びた掌で強力なパンチ。 ショックデスペランサー:開いた傘を風車のように回転させ、そのまま突進。相手はミンチになるだろう。 雷神の裁き:超強力な落雷を相手に落とす。相手はひとたまりもないが、多くの精神力を要する。 サンダーオブグレイトメテオス:最強の技。 口癖:「誰にでも雷は落ちるのさ・・・」「ま、な」 「我が雷撃のフルコースはどうだ? 決して美味ではないがな」 主人公 ・両親は既に他界 ・生まれてきてすぐに何者かに殺される ・親は有名なチョコボレーサーだった ・片腕か片眼が無い老剣士が師匠であり育ての親 ・古代なんたらの血をひくただ一人の末裔(○○族の子孫) ・天使と悪魔の力を内包した勇者の末裔 ・額に紋様が浮かんで光る 堕天使と眼帯 ・主人公はオッドアイ(目の色が片方ずつ違う) ・主人公があえて偽名を名乗る 本当の名前は友人の死と共に捨てた ・一度強敵に挑むが負ける。が、「お前は骨がある」のような こと言って 見逃してもらい、修行して新しい能力を身に つけ、再度挑み勝つ。 ・主人公が一度死んで復活 ・主人公が切れるとありえないくらい強くなって ヒロインがなきながら抱きついて「もうやめて!!」 って言うと正気に戻るっていう ・多重人格で普段はやさしい好青年だが キレると誰も手がつけられないくらい冷酷になる ・「俺は幸福になることはできない。許されていないの だ。俺が存在している理由は、ただ皆殺しにされたわ が一族の仇を討つためだけ……」 ・主人公はあるきっかけで過去にタイムリープできる力が身に付く未来と過去を行き来して未来を変えようと奮闘するしかし最後は未来を変えることができなく未来を受け止める 世間的に正義ってなってる人達が敵 主人公かヒロインはそこに長い間閉じ込められてて、どっちかが助ける それで民衆に石を投げられながらもそこと敵対するか何かで世界を救う 旅の途中で助けた人が最後に助けに集まってくるってのは欠かせない やっぱベタなのが最高だろ 正義の組織(仮)に所属する主人公 ライバルは元は正義の組織(仮)の構成員 組織の上司の冷酷なやり方に反発して離脱した 上司は組織が守る超スゴイパワーを秘めたブツを手に入れ 腐敗しきった(上司主観)世界を滅ぼそうとしている ヒロインと共に異世界に飛ばされる ↓ 主人公とヒロイン別離するが、最初のイベントで合流。 ↓ 主人公は強くなって(レベル10ぐらい)登場 ↓ ヒロインと一緒にダンジョンへお使い ↓ 村に戻ると村が焼かれてる(個人的には魔王軍でなく、基地外国家の侵略の志気上げのための虐殺がいい) ↓ 主人公キレる ↓ 敵兵士を殺害 ↓ 多勢に無勢でピンチになって逃げまどってると、瀕死ながら生き残ってた村人が抜け穴みたいなところに案内してもらって逃げ延びる。村人は死亡。 ↓ 復讐を誓い長い旅が始まる
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【作品名】セクロス 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withギルギットペトラ 【属性】宇宙人の男 【大きさ】ホバーバイクに乗った成人男性並み 【攻撃力】ビーム:一撃でバイクに乗った成人男性をバイクごと爆発四散させる威力 射程16m程、弾速は機械ビームの3倍、連発可能で弾切れ無し 【防御力】バイクと成人男性並み 【素早さ】機械ビームとほぼ同等の移動速度 4m先から撃たれたビームを回避できる。 【備考】800m程を走るとエネルギーが切れて爆発、死亡する 【長所】まあまあの素早さ 【短所】恐ろしく短い時間で即死する old 【作品名】セクロス 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withギルギットペトラ 【属性】ペトラ人(たぶん宇宙人) 【大きさ】ホバーバイクに乗った人並み 【攻撃力】幅広のビームを発射して自分と同じぐらいの防御力の敵を一撃で破壊する。射程数10m。弾速は自機の移動の倍ぐらい。 【防御力】別のバイクと思いっきりぶつかっても壊れない。 【素早さ】機械ビームと同じぐらいの移動速度。数m先から撃たれたビームを回避できる。 【備考】長時間走り続けるとエネルギーが切れる 【長所】そこそこ強い 【短所】ゲームのタイトル 修正 vol.126 566 15スレ目 385 :格無しさん:2008/05/30(金) 17 49 22 主人公withギルギットペトラ考察 ○ラオウ ビーム勝ち △△△△△将太郎~K' 攻撃力不足分け ○孔濤羅 ビーム勝ち △キバ 攻撃力不足 ○悪魔くん、加藤鳴海 ビーム勝ち ○ダン 削り勝ち ×我王 ノミ負け ×バットマン 銃殺負け ×ライトニング 殴られ負け 我王>主人公withギルギットペトラ>ダン
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【作品名】スレイヤーズ 【ジャンル】SFCゲーム 【共通設定】ナーガが序盤で山(300m程)と街(100m程)を魔法で破壊した その時にナーガが使える最高威力の攻撃魔法がダム・ブラスなのでダム・ブラスは山(300m程)と街(100m程)破壊威力 【名前】主人公 【属性】リナ・インバースのクローン、人間女性 【大きさ】少女並み 【攻撃力】剣で斬り付けてダム・ブラス並みの威力を一撃で与えられる ダム・ブラス:共通参照の威力と射程、範囲内に即効果が出る、黒魔法 瞬間発動、消費MP20 ラ・ティルト:人間、動物、人外を一撃で倒す精神属性攻撃魔法エルメキア・ランスに耐えるモンスターを 一撃で倒す精神属性攻撃魔法ブラム・ブレイザーに耐えるモンスターを一撃で倒す精神属性攻撃魔法(精神攻撃×3) 射程数十m、範囲も同等、瞬間発動、範囲内に即効果が出る、消費MP40 スリーピング:人間、動物、人外を眠らせる睡眠魔法 射程数十m、範囲も同等、瞬間発動、範囲内に即効果が出る、消費MP3 【防御力】ダム・ブラスの直撃に5,6発耐えて戦闘続行可能 人間、動物、人外を一撃で倒す精神属性攻撃魔法エルメキア・ランスに耐えるモンスターを 一撃で倒す精神属性攻撃魔法ブラム・ブレイザーに耐えるモンスターを一撃で倒す精神属性攻撃魔法ラ・ティルトに5.6発耐えて戦闘続行可能(精神耐性×3) 【素早さ】人間大の蝙蝠や犬より早い反応 また上記から走って逃げだせる 【特殊能力】マジックストーン:MPを450程回復する、99個所持 キャスタン:HPを全回復する、99個所持 ヒールポーション:HPを2000回復する、99個所持 きょうそうざい:HPを1100回復する、99個所持 はちみつ:HPを500回復する、99個所持 ガルータのランプ:HP・MPを全回復する、99個所持 【長所】最大までレベルを上げればオリジナルのリナやガウリィを超える強さになる 【短所】性格はオリジナルと余り変わっていない 【備考】HP9999、MP999 【戦法】ダム・ブラスやラ・ティルト 不可視だったり早すぎる場合は自分をまきこむように使う 参戦 vol.121 vol.121 250格無しさん2018/06/20(水) 08 31 43.57ID qLAnTKEz 254 主人公(スレイヤーズ) 考察 400m級破壊攻防 〇ヒカルwithレイアース>メガ・シャーク>巨大スズメバチ>巨大怪鳥>古美門研介 自分ごと巻き込んで勝ち その上からは大きくて無理なので 殿(御城プロジェクト:RE)>主人公(スレイヤーズ) >ヒカルwithレイアース
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【作品名】パイレーツ 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公 【属性】プレイヤーキャラ、女 【大きさ】成人女性 【攻撃力】銃:威力、大砲の砲弾と相殺する威力 弾速、自身の移動速度より10倍以上速い 連射速度、秒間100連射以上できる 残弾、無限に発射可能 射程、数km 爆弾:威力、銃で3,4発撃ち込まないと倒せない敵を一撃で倒せる威力 弾速、銃弾の3倍 連射速度、射程、銃と同じ 残弾、99発 【防御力】大砲の砲弾を4発くらっても戦闘続行できる 【素早さ】反応速度:銃弾の3倍の速度の弾を4mから発射された後で見て避けられる 長距離移動速度:銃弾の2倍以上 参戦 vol.123 313 329 格無しさん 2018/10/24 19 17 50 主人公(パイレーツ) カウボーイ(ブラッドブラザーズ)の攻防が少し低くなったぐらいのテンプレ ベンに勝ちカウボーイに負け餓流禍からは引き分けなので 餓流禍 =カウボーイ(ブラッドブラザーズ)>主人公(パイレーツ)>ベン(グリーンベレー)= (省略)